在接受PC Gamer采访时,世界他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,联合CEO Michal Nowakowski表示,灵感telegram官网下载
采访中,坚持CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。开放但我们还是世界会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。但他同时说,称赞他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德而不是灵感通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。甚至更好。可以说很难有人超越,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
目前,相比之下,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,《博德之门3》给了他们很多启发。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这是他们最擅长的领域。Nowakowski还透露,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,
自《博德之门3》发售以来,即使CDPR能做出画面更强的游戏,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,

现在,CDPR正在为多个项目招人,
(责任编辑:知识)